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Gang Wars

Batalhas de motoqueiros sem fim em The Lost and Damned em que Johnny Klebitz lidera o Lost MC contra gangues rivais em troca de dinheiro e armas no esconderijo.

Visão geral

Gang Wars são missões secundárias em The Lost and Damned liberadas depois de Coming Down. Johnny Klebitz vai de moto até um ponto de encontro e então lidera os Lost MC contra uma gangue rival. Clay Simons, Terry Thorpe, Jim Fitzgerald (até Was It Worth It?) e outros três membros dos Lost vão com ele. Os adversários incluem os Angels of Death, os Yardies, as famílias mafiosas da The Commission, a máfia russa e os albaneses. As guerras são de três tipos: Hanging Out (20 a 30 inimigos defendendo um ponto), Cruising (uma gangue em movimento) e Transportation (destruir um veículo importante antes que ele fuja, por dinheiro extra). O pagamento e a dificuldade aumentam aos poucos, e novas guerras continuam aparecendo indefinidamente.

Detonado

  1. Conclua Coming Down e depois vá de moto até um ponto de encontro de guerra de gangues.
  2. Deixe o grupo entrar em formação atrás de você; eles só seguem você enquanto estiver em uma moto.
  3. Vá até a posição inimiga e elimine todos os membros da gangue, incluindo os reforços.
  4. Nas guerras Transportation, persiga e destrua o veículo-alvo antes que ele fuja.

Dicas

  • Carabinas, fuzis de assalto, submetralhadoras, escopetas de assalto e RPGs funcionam bem, e os tiros na cabeça continuam sendo as mortes mais rápidas.
  • A guerra falha se um companheiro motoqueiro se ferir antes de chegar ao combate, então dirija com cuidado no caminho.
  • Você pode chegar antes em outro veículo e enfraquecer o inimigo com explosivos antes de o grupo chegar.
  • Os membros sobreviventes ficam mais fortes depois de cada guerra; 24 recrutas extras substituem os que caem.

Recompensas e desbloqueios

  • Dinheiro por cada guerra, aumentando com a dificuldade.
  • Armas no esconderijo: escopeta de cano serrado (10 guerras), 9mm automática (20), carabina (30), escopeta de assalto (40, depois de Heavy Toll), lança-granadas (50).
  • Concluir 25 guerras conta para os 100% de conclusão.

Outras recompensas

Várias quantias de dinheiro; armas liberadas no esconderijo depois de concluir certo número de guerras de gangues.

Desbloqueia

Assault Shotgun, Automatic 9mm, Carbine Rifle, Grenade Launcher, Sawed-Off Shotgun

Pré-requisito

Coming Down (The Lost and Damned)

Notas

Concluir 25 guerras de gangues basta para 100% de conclusão.

Personagens 3

Gangues 6