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Gang Wars
Batailles de bikers sans fin dans The Lost and Damned où Johnny Klebitz mène le Lost MC contre des gangs rivaux pour de l'argent et des armes à la planque.
Présentation
Gang Wars sont des missions secondaires de The Lost and Damned qui s'ouvrent après Coming Down. Johnny Klebitz se rend à moto à un point de rendez-vous puis mène The Lost MC contre un gang rival. Clay Simons, Terry Thorpe, Jim Fitzgerald (jusqu'à Was It Worth It?) et trois autres membres des Lost roulent avec lui. Les adversaires comprennent les Angels of Death, les Yardies, les familles mafieuses de The Commission, la mafia russe et les Albanais. Les guerres sont de trois types : Hanging Out (20 à 30 ennemis tenant un même lieu), Cruising (un gang en déplacement) et Transportation (détruire un véhicule clé avant qu'il ne s'échappe, pour plus d'argent). La paie et la difficulté augmentent régulièrement, et de nouvelles guerres continuent d'apparaître indéfiniment.
Solution
- Terminez Coming Down, puis rendez-vous à moto à un point de rendez-vous de guerre des gangs.
- Laissez la bande se former derrière vous ; elle ne vous suit que si vous êtes à moto.
- Roulez jusqu'à la position ennemie et éliminez tous les membres du gang, renforts compris.
- Dans les guerres Transportation, poursuivez et détruisez le véhicule cible avant qu'il ne s'échappe.
Astuces
- Les carabines, fusils d'assaut, mitraillettes, fusils à pompe d'assaut et RPG sont efficaces, et les tirs à la tête restent le moyen de tuer le plus rapide.
- La guerre échoue si un motard de votre bande est blessé avant d'arriver au combat, alors roulez prudemment en chemin.
- Vous pouvez arriver le premier dans un autre véhicule et affaiblir l'ennemi aux explosifs avant l'arrivée de la bande.
- Les membres survivants deviennent plus résistants après chaque guerre ; 24 recrues supplémentaires remplacent ceux qui tombent.
Récompenses et déblocages
- De l'argent pour chaque guerre, en hausse avec la difficulté.
- Armes à la planque : fusil à canon scié (10 guerres), Automatic 9mm (20), Carbine Rifle (30), Assault Shotgun (40, après Heavy Toll), lance-grenades (50).
- Terminer 25 guerres compte pour 100% de complétion.
Autres récompenses
Diverses sommes d'argent ; armes débloquées à la planque après un certain nombre de guerres de gangs terminées.
Débloque
Assault Shotgun, Automatic 9mm, Carbine Rifle, Grenade Launcher, Sawed-Off Shotgun
Prérequis
Coming Down (The Lost and Damned)
Notes
Terminer 25 guerres de gangs suffit pour atteindre 100 % de complétion.











