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Gang Wars

Endlose Biker-Schlachten in The Lost and Damned, in denen Johnny Klebitz die Lost MC gegen rivalisierende Gangs führt, für Geld und Waffen im Unterschlupf.

Überblick

Gang Wars sind Nebenmissionen in The Lost and Damned, die nach Coming Down freigeschaltet werden. Johnny Klebitz fährt mit einem Motorrad zu einem Treffpunkt und führt dann The Lost MC gegen eine rivalisierende Gang an. Clay Simons, Terry Thorpe, Jim Fitzgerald (bis Was It Worth It?) und drei weitere Lost-Mitglieder fahren mit ihm. Zu den Gegnern gehören die Angels of Death, die Yardies, die Mafiafamilien der Commission, die russische Mafia und die Albaner. Es gibt drei Arten von Kriegen: Hanging Out (20 bis 30 Gegner halten einen Ort), Cruising (eine Gang in Bewegung) und Transportation (ein wichtiges Fahrzeug zerstören, bevor es entkommt, für zusätzliches Geld). Bezahlung und Schwierigkeit steigen stetig, und es tauchen endlos neue Kriege auf.

Komplettlösung

  1. Schließe Coming Down ab und fahre dann mit einem Motorrad zu einem Treffpunkt für einen Bandenkrieg.
  2. Lass die Truppe sich hinter dir formieren; sie folgt nur, solange du auf einem Motorrad sitzt.
  3. Fahre zur Position der Gegner und vernichte jedes Gangmitglied, einschließlich Verstärkung.
  4. Verfolge und zerstöre in Transportation-Kriegen das Zielfahrzeug, bevor es entkommt.

Tipps

  • Karabiner, Sturmgewehre, MPs, Sturmschrotflinten und Raketenwerfer funktionieren gut, und Kopfschüsse bleiben die schnellsten Kills.
  • Der Krieg scheitert, wenn ein Mitbiker verletzt wird, bevor er den Kampf erreicht, also fahre unterwegs vorsichtig.
  • Du kannst zuerst in einem anderen Fahrzeug ankommen und den Gegner mit Sprengstoff schwächen, bevor die Truppe anrollt.
  • Überlebende Mitglieder werden nach jedem Krieg zäher; 24 zusätzliche Rekruten ersetzen die Gefallenen.

Belohnungen und Freischaltungen

  • Geld für jeden Krieg, steigend mit dem Schwierigkeitsgrad.
  • Waffen im Unterschlupf: abgesägte Schrotflinte (10 Kriege), Automatic 9mm (20), Karabiner (30), Sturmschrotflinte (40, nach Heavy Toll), Granatwerfer (50).
  • 25 abgeschlossene Kriege zählen für 100% Abschluss.

Weitere Belohnungen

Verschiedene Geldbeträge; Waffen werden im Unterschlupf freigeschaltet, nachdem eine bestimmte Anzahl an Bandenkriegen abgeschlossen ist.

Schaltet frei

Assault Shotgun, Automatic 9mm, Carbine Rifle, Grenade Launcher, Sawed-Off Shotgun

Vorbedingung

Coming Down (The Lost and Damned)

Hinweise

25 abgeschlossene Bandenkriege reichen für 100 % Spielfortschritt.

Charaktere 3

Gangs 6