MissioneMissioni secondarieTLAD

Gang Wars

Battaglie infinite tra motociclisti in The Lost and Damned in cui Johnny Klebitz guida il Lost MC contro gang rivali in cambio di soldi e armi nel rifugio.

Panoramica

Le Gang Wars sono missioni secondarie di The Lost and Damned che si sbloccano dopo Coming Down. Johnny Klebitz raggiunge in moto un punto d'incontro e poi guida The Lost MC contro una gang rivale. Con lui viaggiano Clay Simons, Terry Thorpe, Jim Fitzgerald (fino a Was It Worth It?) e altri tre membri dei Lost. Tra gli avversari ci sono gli Angels of Death, gli Yardies, le famiglie mafiose della Commission, la mafia russa e gli albanesi. Le guerre sono di tre tipi: Stazionamento (da 20 a 30 nemici che presidiano un punto), In movimento (una gang in spostamento) e Trasporto (distruggere un veicolo chiave prima che fugga, per un compenso extra). Paga e difficoltà aumentano costantemente, e nuove guerre continuano a comparire all'infinito.

Soluzione

  1. Completa Coming Down, poi raggiungi in moto un punto d'incontro di una guerra tra gang.
  2. Lascia che la squadra si disponga dietro di te; ti segue solo finché sei in moto.
  3. Raggiungi la posizione nemica ed elimina ogni membro della gang, rinforzi compresi.
  4. Nelle guerre di tipo Trasporto, insegui e distruggi il veicolo bersaglio prima che fugga.

Consigli

  • Carabine, fucili d'assalto, mitra, fucili a pompa d'assalto e RPG funzionano bene, e i colpi alla testa restano il modo più rapido per uccidere.
  • La guerra fallisce se un compagno motociclista viene ferito prima di arrivare allo scontro, quindi guida con prudenza lungo la strada.
  • Puoi arrivare per primo con un altro veicolo e indebolire il nemico con gli esplosivi prima che arrivi la squadra.
  • I membri sopravvissuti diventano più forti dopo ogni guerra; 24 reclute extra sostituiscono i caduti.

Ricompense e sblocchi

  • Denaro per ogni guerra, che aumenta con la difficoltà.
  • Armi nel rifugio: fucile a canne mozze (10 guerre), Automatic 9mm (20), carabina (30), fucile a pompa d'assalto (40, dopo Heavy Toll), lanciagranate (50).
  • Completare 25 guerre conta per il completamento al 100%.

Altre ricompense

Varie somme di denaro; armi sbloccate nel rifugio dopo aver completato un certo numero di guerre tra gang.

Sblocca

Assault Shotgun, Automatic 9mm, Carbine Rifle, Grenade Launcher, Sawed-Off Shotgun

Prerequisito

Coming Down (The Lost and Damned)

Note

Completare 25 guerre tra gang basta per il completamento al 100%.

Personaggi 3

Gang 6