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Gang Wars

Batallas moteras sin fin en The Lost and Damned en las que Johnny Klebitz lidera a The Lost MC contra bandas rivales a cambio de dinero y armas en el refugio.

Resumen

Gang Wars son misiones secundarias de The Lost and Damned que se abren tras Coming Down. Johnny Klebitz va en moto hasta un punto de encuentro y luego dirige a The Lost MC contra una banda rival. Con él van Clay Simons, Terry Thorpe, Jim Fitzgerald (hasta Was It Worth It?) y otros tres miembros de los Lost. Entre los rivales están los Angels of Death, los Yardies, las familias mafiosas de The Commission, la mafia rusa y los albaneses. Hay tres tipos de guerra: Hanging Out (de 20 a 30 enemigos defendiendo un punto), Cruising (una banda en movimiento) y Transportation (destruir un vehículo clave antes de que escape, a cambio de dinero extra). El pago y la dificultad aumentan de forma constante, y siguen apareciendo guerras nuevas indefinidamente.

Guía

  1. Completa Coming Down y luego ve en moto hasta un punto de encuentro de guerra de bandas.
  2. Deja que el grupo forme detrás de ti; solo te siguen mientras vas en moto.
  3. Ve hasta la posición enemiga y acaba con todos los pandilleros, incluidos los refuerzos.
  4. En las guerras Transportation, persigue y destruye el vehículo objetivo antes de que escape.

Consejos

  • Las carabinas, los fusiles de asalto, los subfusiles, las escopetas de asalto y los RPG funcionan bien, y los tiros en la cabeza siguen siendo la forma más rápida de matar.
  • La guerra falla si un compañero motero resulta herido antes de llegar al combate, así que conduce con cuidado por el camino.
  • Puedes llegar antes en otro vehículo y ablandar al enemigo con explosivos antes de que llegue el grupo.
  • Los miembros supervivientes se vuelven más duros tras cada guerra; 24 reclutas adicionales sustituyen a los que caen.

Recompensas y desbloqueos

  • Dinero por cada guerra, que aumenta con la dificultad.
  • Armas en el refugio: Sawed-Off Shotgun (10 guerras), Automatic 9mm (20), Carbine Rifle (30), Assault Shotgun (40, tras Heavy Toll), Grenade Launcher (50).
  • Completar 25 guerras cuenta para el 100%.

Otras recompensas

Diversas cantidades de dinero; armas desbloqueadas en el refugio tras completar cierto número de guerras de bandas.

Desbloquea

Assault Shotgun, Automatic 9mm, Carbine Rifle, Grenade Launcher, Sawed-Off Shotgun

Requisito previo

Coming Down (The Lost and Damned)

Notas

Completar 25 guerras de bandas basta para lograr el 100 %.

Personajes 3

Bandas 6