MisiónModos adversario1.40 Gunrunning Pack

Power Mad

Modo Adversario de la época de Gunrunning en el que los equipos se disputan un objeto que convierte a quien lo lleva en un Juggernaut armado con minigun.

Descripción general

Power Mad es un modo adversario por equipos para 2 a 8 jugadores en dos a cuatro equipos. Llegó con Gunrunning el 25 de julio de 2017, durante la Torero Week. El objetivo es retener un único objeto que convierte en Juggernaut a quien lo lleve.

Cómo funciona

  • Los atacantes empiezan con una Combat Pistol, un Micro SMG, una escopeta de corredera, un fusil de asalto y una granada. Por el mapa hay Special Carbines y Assault Shotguns.
  • Coger el objeto convierte a ese jugador en un Juggernaut lento y muy blindado que lleva una minigun, un Railgun con dos disparos y cinco minas de proximidad.
  • Un equipo suma un punto cuando su Juggernaut retiene el objeto durante 40 segundos en total. Si el Juggernaut muere, el objeto cae, pero el equipo conserva el tiempo que ya ha acumulado.
  • Una ronda se juega a entre 3 y 7 puntos o hasta que se acaba el tiempo. Si hay empate al final, la muerte súbita convierte a todos los jugadores de los equipos empatados en Juggernauts y gana la primera muerte. Los jugadores de los equipos que van por detrás quedan eliminados.
  • Mapas: Legion Square, el Altruist Camp, la Bolingbroke Penitentiary, Vespucci Beach, el LSIA, Paleto Bay y Fort Zancudo.

Consejos

  • Mantén a tu Juggernaut cerca de coberturas y coloca minas de proximidad en los accesos.
  • Concentrad el fuego juntos sobre un Juggernaut enemigo. Las granadas y la Assault Shotgun son lo que más daño hace.
  • Lleva la cuenta del tiempo acumulado por cada equipo para saber qué Juggernaut está más cerca de puntuar.

Recompensas y desbloqueos

  • GTA$ y RP según el rendimiento.
  • Siete variantes, de Power Mad I a VII.

Armas 10