MissionGegnermodi1.40 Gunrunning Pack
Power Mad
Gegnermodus aus der Gunrunning-Ära, in dem Teams um ein Pickup kämpfen, das seinen Träger in einen Minigun-schwingenden Juggernaut verwandelt.
Überblick
Power Mad ist ein Team-Gegnermodus für 2 bis 8 Spieler in zwei bis vier Teams. Er kam mit Gunrunning am 25. Juli 2017 während der Torero Week. Ziel ist es, ein einzelnes Pickup zu halten, das seinen Träger in einen Juggernaut verwandelt.
Ablauf
- Angreifer starten mit Combat Pistol, Micro SMG, Pump-Schrotflinte, Sturmgewehr und einer Granate. Special Carbines und Sturmschrotflinten liegen auf der Karte verteilt.
- Wer das Pickup aufnimmt, wird zu einem langsamen, schwer gepanzerten Juggernaut mit Minigun, einer Railgun mit zwei Schuss und fünf Annäherungsminen.
- Ein Team erhält einen Punkt, wenn sein Juggernaut das Pickup insgesamt 40 Sekunden lang hält. Stirbt der Juggernaut, fällt das Pickup zu Boden, doch das Team behält die bereits angesammelte Zeit.
- Eine Runde geht auf 3 bis 7 Punkte oder bis die Zeit abläuft. Herrscht am Ende Gleichstand, verwandelt Sudden Death jeden Spieler der gleichauf liegenden Teams in einen Juggernaut, und der erste Kill gewinnt. Spieler zurückliegender Teams scheiden aus.
- Karten: Legion Square, das Altruist Camp, Bolingbroke Penitentiary, Vespucci Beach, LSIA, Paleto Bay und Fort Zancudo.
Tipps
- Den eigenen Juggernaut nahe an Deckung halten und Annäherungsminen auf den Zugängen legen.
- Gemeinsam das Feuer auf einen gegnerischen Juggernaut konzentrieren. Granaten und die Sturmschrotflinte richten den meisten Schaden an.
- Die angesammelte Zeit jedes Teams im Blick behalten, um zu wissen, welcher Juggernaut dem Punkt am nächsten ist.
Belohnungen und Freischaltungen
- GTA$ und RP je nach Leistung.
- Sieben Varianten, Power Mad I bis VII.











