MissionModes rivalité1.30 Lowriders
Offense Defense
Mode Rivalité à checkpoints de l'époque Lowriders, où des coureurs en Voodoo foncent vers l'arrivée tandis que des bloqueurs blindés les protègent ou percutent les rivaux.
Présentation
Offense Defense est un mode Rivalité pour 4 à 8 joueurs répartis en équipes de deux, sorti avec la mise à jour Lowriders le 20 octobre 2015. Il se débloque au rang 5. Dans chaque duo, un joueur est le Coureur et l'autre le Bloqueur.
Fonctionnement
- Les Coureurs pilotent une Voodoo sur un parcours point à point et doivent passer chaque checkpoint dans l'ordre.
- Les Bloqueurs conduisent des véhicules plus rapides et plus résistants et ont deux missions : sortir de la route les Coureurs ennemis et protéger leur propre Coureur.
- Les Bloqueurs ne voient pas les checkpoints sur leur carte, ils doivent donc rester près de leur Coureur.
- La première équipe dont le Coureur atteint l'arrivée gagne.
- Parcours :
- Des Vinewood Hills au Galileo Observatory, avec des Bloqueurs en Insurgent.
- De Paleto Bay à la Chiliad Mountain State Wilderness, avec des Bloqueurs en Kuruma.
- D'El Burro Heights à Grove Street, avec des Bloqueurs en Zentorno.
- De Cassidy Creek à Catfish View, avec des Bloqueurs en Insurgent.
- De Lago Zancudo à Davis Quartz, avec des Bloqueurs en Kuruma.
Astuces
- Les Coureurs doivent laisser leur Bloqueur rouler légèrement devant pour dégager la route.
- Les Bloqueurs doivent pousser les Coureurs ennemis contre les murs et dans la circulation plutôt que de poursuivre les autres Bloqueurs.
- Dans les manches en Insurgent, un choc latéral bien placé vaut mieux qu'une charge frontale.
Récompenses et déblocages
- GTA$ et RP selon les performances.
- Débloqué au rang 5. Cinq variantes, d'Offense Defense I à V.





