MissionGegnermodi1.30 Lowriders
Offense Defense
Checkpoint-Gegner-Modus aus der Lowriders-Ära, in dem Runner in Voodoos ins Ziel rasen, während gepanzerte Blocker sie schützen oder Rivalen rammen.
Überblick
Offense Defense ist ein Gegnermodus für 4 bis 8 Spieler in Zweierteams, veröffentlicht mit dem Update Lowriders am 20. Oktober 2015. Er wird ab Rang 5 freigeschaltet. In jedem Paar ist ein Spieler der Runner und der andere der Blocker.
Ablauf
- Runner fahren einen Voodoo über eine Punkt-zu-Punkt-Strecke und müssen jeden Checkpoint der Reihe nach erreichen.
- Blocker fahren schnellere, robustere Fahrzeuge und haben zwei Aufgaben: gegnerische Runner von der Straße drängen und den eigenen Runner schützen.
- Blocker sehen die Checkpoints nicht auf ihrer Karte und müssen daher nah bei ihrem Runner bleiben.
- Das erste Team, dessen Runner das Ziel erreicht, gewinnt.
- Strecken:
- Vinewood Hills bis zum Galileo Observatory, mit Insurgent-Blockern.
- Paleto Bay bis zur Chiliad Mountain State Wilderness, mit Kuruma-Blockern.
- El Burro Heights bis Grove Street, mit Zentorno-Blockern.
- Cassidy Creek bis Catfish View, mit Insurgent-Blockern.
- Lago Zancudo bis Davis Quartz, mit Kuruma-Blockern.
Tipps
- Runner sollten ihren Blocker etwas vorausfahren und die Straße freiräumen lassen.
- Blocker sollten gegnerische Runner in Wände und Verkehr drängen, statt anderen Blockern nachzujagen.
- In Insurgent-Runden schlägt ein gut getimter Seitenstoß einen Frontalangriff.
Belohnungen und Freischaltungen
- GTA$ und RP je nach Leistung.
- Ab Rang 5 freigeschaltet. Fünf Varianten, Offense Defense I bis V.





