MisiónModos adversario1.33 Lowriders: Custom Classics

In and Out

Modo de captura de la época de Lowriders en el que los Atacantes asaltan una zona defendida en busca de ocho paquetes mientras los Defensores armados intentan agotar el tiempo.

Descripción general

In and Out (anunciado como "In & Out") es un modo adversario por equipos para 3 a 10 jugadores en dos equipos. Llegó con Lowriders: Custom Classics el 3 de mayo de 2016, durante la In and Out Week. Otros tres mapas llegaron el 13 de mayo de 2016, durante la Combat Week. Es una versión de Captura en la que un bando ataca y el otro defiende.

Cómo funciona

  • Los defensores, un escuadrón pequeño y muy armado, protegen ocho paquetes dentro de su territorio hasta que se acaba el tiempo.
  • Los atacantes se adentran en terreno enemigo, cogen paquetes y los llevan a su propia base.
  • Un atacante que muere suelta el paquete donde cae. Los defensores no pueden recoger paquetes, así que cada incursión parcial acerca las bolsas a la base de los atacantes.
  • Los atacantes ganan si llevan los ocho paquetes. Los defensores ganan si antes se acaba el tiempo.
  • Mapas: el campo de entrenamiento de Fort Zancudo, el RON Alternates Wind Farm, el Tequi-la-la, el Stoner Cement Works, el LSIA y Dignity Village.

Consejos

  • Los atacantes deberían avanzar juntos. Incluso un portador que muere a mitad de camino sigue ayudando.
  • Los defensores deberían cubrir los caminos de vuelta a la base de los atacantes, no solo el montón de paquetes.
  • En el Tequi-la-la, apréndete los cuatro puntos de aparición (la entrada, la sala de juegos del sótano, el bar de arriba y la puerta trasera) para prever por dónde llegarán los ataques.

Recompensas y desbloqueos

  • GTA$ y RP según el rendimiento.
  • Seis variantes, de In and Out I a VI.