Evolución · Vehículos

Mr. Whoopee en cada GTA

Mr. Whoopee aparece en 3 juegos, desde GTA III (2001) hasta San Andreas (2004). Así cambió en cada versión, lado a lado.

  • 3Juegos
  • 2001Primera vez
  • 2004Último
  • 3Años en la saga
  1. 2001III
    Mr Whoopee — GTA III
    Primera aparición · GTA III · De servicio

    Mr Whoopee

    Furgoneta de helados con melodía; es clave en la misión I Scream, You Scream.

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    Velocidad máxima (estimación del juego)
    ~145 km/h · 90 mph
    Velocidad
    63
    Aceleración
    34
    Frenado
    28
    Tracción
    62
    Valor en el juego
    $29.000
    Asientos
    2
    Tracción
    FWD
    Peso
    1700 kg · 3748 lb
    Marchas
    4
    Motor
    Diesel
    Basado en
    1986 Ford Transit; 1983-1991 Toyota Van
  2. 2002VC
    Mr Whoopee — Vice City
    Vice City · Furgonetas

    Mr Whoopee

    Furgoneta de GTA Vice City (ID de manejo MRWHOOP).

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    Velocidad máxima (estimación del juego)
    ~145 km/h · 90 mph
    Velocidad
    66
    Aceleración
    27
    Frenado
    30
    Tracción
    47
    Valor en el juego
    $29.000
    Tracción
    FWD
    Peso
    1700 kg · 3748 lb
    Marchas
    4
    Motor
    Diesel
    Basado en
    Chevrolet or GMC Step van
    Qué cambió · frente a GTA III
    • Clase De servicio → Furgonetas
    • Velocidad +3
    • Aceleración −7
    • Frenado +2
    • Tracción −15
  3. 2004SA
    Mr. Whoopee — San Andreas
    San Andreas · Comerciales

    Mr. Whoopee

    Mr. Whoopee es un vehículo comercial de Grand Theft Auto: San Andreas (modelo mrwhoop, ID 423).

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    Velocidad máxima (estimación del juego)
    ~145 km/h · 90 mph
    Velocidad
    63
    Aceleración
    28
    Frenado
    28
    Tracción
    47
    Valor en el juego
    $29.000
    Asientos
    2
    Tracción
    RWD
    Peso
    1700 kg · 3748 lb
    Marchas
    5
    Motor
    Diesel
    Basado en
    Chevrolet or GMC Step van
    Qué cambió · frente a Vice City
    • Nombre Mr Whoopee → Mr. Whoopee
    • Clase Furgonetas → Comerciales
    • Velocidad −3
    • Aceleración +1
    • Frenado −2

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