Evolución · Armas

SMG en cada GTA

SMG aparece en 4 juegos, desde Vice City (2002) hasta GTA V (2013). Así cambió en cada versión, lado a lado.

  • 4Juegos
  • 2002Primera vez
  • 2013Último
  • 11Años en la saga
  1. 2002VC
    MP5 — Vice City
    Primera aparición · Vice City · Subfusiles

    MP5

    Subfusil de GTA Vice City (entrada Mp5 de weapon.dat).

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    Daño
    35
    Cadencia
    625
    Alcance
    45 m
    Cargador
    30
    Precio
    $3000
    Ranura
    5
    Basado en
    Heckler & Koch MP5
  2. 2004SA
    SMG — San Andreas
    San Andreas · Subfusiles

    SMG

    Un subfusil de tamaño completo con cargador de 30 balas.

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    Daño
    25
    Cadencia
    50
    Alcance
    40 m
    Cargador
    30
    Precio
    $2000
    Ranura
    Submachine guns
    Basado en
    Heckler & Koch MP5
    Qué cambió · frente a Vice City
    • Nombre MP5 → SMG
    • Daño −10
    • Cadencia −575
    • Alcance −5 m
    • Precio −$1000
  3. 2008IV
    SMG — GTA IV
    GTA IV · Subfusiles

    SMG

    Un subfusil disponible en GTA IV y ambos episodios. Se inspira en el modelo real MP10 (MP5 copy).

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    Daño
    20
    Cadencia
    650
    Alcance
    60 m
    Cargador
    30
    Precio
    $2500
    Ranura
    SMG
    Basado en
    MP10 (MP5 copy)
    Qué cambió · frente a San Andreas
    • Daño −5
    • Cadencia +600
    • Alcance +20 m
    • Precio +$500
  4. 2013V
    SMG — GTA V
    GTA V · Subfusiles

    SMG

    Subfusil disponible en el modo historia de GTA V, a $1,300 en Ammu-Nation.

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    Daño
    22
    Cadencia
    55
    Alcance
    35 m
    Cargador
    30
    Precio
    $1300
    Ranura
    Machine guns
    Basado en
    MP5
    Añadido en
    1.01 Game Launch
    Qué cambió · frente a GTA IV
    • Daño +2
    • Cadencia −595
    • Alcance −25 m
    • Precio −$1200

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