MisiónModos adversario1.38 Special Vehicle Circuit

Resurrection

Modo Adversario por equipos de una sola vida en el que matar a un enemigo revive a un compañero caído, así que eliminar a todo el escuadrón es la única forma de puntuar.

Descripción general

Resurrection es un modo adversario por equipos para 4 a 8 jugadores en dos equipos. Llegó con Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit el 28 de marzo de 2017, durante la Infernus Classic Week. Cada jugador tiene una sola vida, pero sus compañeros pueden traerlo de vuelta.

Cómo funciona

  • Cada muerte de un enemigo devuelve a la partida a uno de tus compañeros caídos.
  • Los jugadores muertos observan desde una vista cenital que muestra a ambos equipos hasta que alguien los reviva.
  • Un equipo suma un punto cuando todos los enemigos están caídos a la vez. La ronda termina cuando un equipo alcanza el objetivo de puntos o se acaba el tiempo.
  • Si hay empate en la puntuación cuando se acaba el tiempo, empieza la muerte súbita y se acaban las reapariciones. Gana el último equipo en pie, o el equipo con más supervivientes.
  • Todos empiezan con una pistola, un fusil de asalto, un subfusil, una escopeta de corredera, un fusil de francotirador y Super Heavy Armor. En algunos mapas se pueden encontrar Assault Shotguns, Special Carbines y Heavy Snipers.
  • Mapas: la estación de mercancías de Cypress Flats, el USS Luxington, el RON Alternates Wind Farm, una granja de Grapeseed, Elysian Island, el Stoner Cement Works y Galilee, además de las versiones Bunker, Missile Base y Diamond.

Consejos

  • Sigue con vida. Cada muerte da al enemigo una forma de recuperar a sus propios jugadores.
  • Si eres el último en pie, juega con cuidado. Una muerte trae de vuelta a un compañero.
  • Aprovecha la vista cenital de los compañeros muertos pidiéndoles que canten las posiciones enemigas.

Recompensas y desbloqueos

  • GTA$ y RP según el rendimiento.
  • Diez variantes, de Resurrection I a VII y los tres escenarios especiales.

Armas 8