GTA Online

GTA Online Missionen– komplette Liste mit Werten

Alle 107 Missionen in GTA Online in Story-Reihenfolge – mit Auftraggeber, Schauplatz und Belohnung.

  • 107Missionen
  • 3Typ
  • Gegnermodi

    The Vespucci Job (Remix)

    The Vespucci Job (Remix) ist ein filmisch angehauchter Verfolgungsmodus Runner gegen Interceptors, hinzugefügt für die Veröffentlichung 2022 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

    1.59 PS5 & Xbox Series X|S Release
  • Gegnermodi

    Air Quota

    Air Quota ist eine Luftvariante von Kill Quota, in der bis zu vier Teams sich durch eine Leiter aus Jets, Helikoptern und dem Thruster zum Sieg kämpfen.

    1.42 The Doomsday Heist
  • Gegnermodi

    Running Back (Remix)

    After-Hours-Fortsetzung von Running Back, in der ein einzelner Panto auf Himmelsplattformen Touchdowns erzielen will, während Tezeracts blocken und eskortieren.

    1.44 After Hours
  • Gegnermodi

    Beast vs. Slasher

    Beast vs. Slasher ist ein Gegner-Modus aus Festive Surprise 2015: Übermächtige Beasts jagen Checkpoints, während gepanzerte Slasher sie verfolgen.

    1.31 Festive Surprise 2015
  • Gegnermodi

    Dawn Raid

    Capture-the-Transmitter-Gegner-Modus aus der Gunrunning-Ära, in dem zwei Teams im Morgengrauen per Fallschirm landen und mit Trackify die richtige Kiste suchen.

    1.40 Gunrunning Pack
  • Gegnermodi

    Dogfight

    Dogfight ist eine Reihe von Luftduellen eins gegen eins, bei denen jeder Sieg in einem klassischen Kampfflugzeug einen Punkt für dein Team bringt.

    1.41 Smuggler's Run
  • Gegnermodi

    Running Back

    Running Back ist ein Gegner-Modus aus Lowriders, in dem ein Runner im Panto, unterstützt von Teamkameraden in Biftas, die Verteidiger durchbrechen muss, um die Endzone zu erreichen.

    1.30 Lowriders
  • Gegnermodi

    Here Come the Monsters (Arena War)

    Arena-War-Überlebensmodus, in dem kleine Issi-Contenders versuchen, Monstertruck-Gladiatoren bis zum Ablauf der Zeit zu überstehen.

    1.46 Arena War
  • Gegnermodi

    The Vespucci Job

    Verfolgungs-Gegner-Modus, in dem ein Runner im Issi Classic 15 Checkpoints erreichen muss, während Streifenwagen versuchen, ihn einzukesseln.

    1.43 Southern SA Super Sport Series
  • Gegnermodi

    Resurrection

    Team-Gegner-Modus mit nur einem Leben, in dem das Töten eines Gegners einen gefallenen Teamkameraden wiederbelebt, sodass nur die Auslöschung des ganzen Trupps punktet.

    1.38 Special Vehicle Circuit
  • Gegnermodi

    Relay

    Relay ist ein Tag-Team-Rennen im GTA Online-Gegnermodus, bei dem Zweierteams sich rundenweise abwechseln und der wartende Fahrer in einem Pferch bleibt, bis er abgeklatscht wird.

    1.30 Lowriders
  • Gegnermodi

    Collection Time

    Collection Time ist ein Teammodus, in dem jeder Spieler einen Punkt als Geldsack trägt und die Teams darum kämpfen, die Säcke aller anderen zu stehlen und zu halten.

    1.37 Import/Export
  • Gegnermodi

    Overtime Rumble

    Team-Variante von Darts aus der Gunrunning-Ära, bei der Ruiner 2000 von Rampen abheben und mit dem Fallschirm auf Punkteplattformen mit eins bis fünf Punkten landen.

    1.40 Gunrunning Pack
  • Gegnermodi

    In and Out

    Eroberungsmodus aus der Lowriders-Ära, in dem Angreifer eine verteidigte Zone nach acht Paketen durchsuchen, während bewaffnete Verteidiger die Zeit ablaufen lassen wollen.

    1.33 Lowriders: Custom Classics
  • Gegnermodi

    Offense Defense

    Checkpoint-Gegner-Modus aus der Lowriders-Ära, in dem Runner in Voodoos ins Ziel rasen, während gepanzerte Blocker sie schützen oder Rivalen rammen.

    1.30 Lowriders
  • Gegnermodi

    Extraction

    Extraction ist ein Gegner-Modus mit drei Teams, in dem Leibwächter ein Führungsziel aus einem abgestürzten Jet retten müssen, bevor ein gegnerisches Killerkommando sie findet.

    1.31 Executives and Other Criminals
  • Gegnermodi

    Inch by Inch

    Inch by Inch ist ein Gegner-Modus mit zwei Teams, in dem ein Paket unter Beschuss über die gegnerische Linie getragen wird, hinzugefügt mit Lowriders: Custom Classics.

    1.33 Lowriders: Custom Classics
  • Gegnermodi

    Assault on Cayo Perico

    Adversary Mode aus der Mercenaries-Ära, in dem bis zu 30 Spieler in Angreifer und Verteidiger aufgeteilt auf El Rubios Insel kämpfen, um einen Computer im Anwesen zu hacken.

    1.67 Mercenaries
  • Gegnermodi

    Bomb Ball (Arena War)

    Bomb Ball ist ein Arena-War-Teammodus, in dem Fahrzeuge riesige explosive Bälle in die gegnerische Hälfte schieben, veröffentlicht mit der Festive Surprise 2018.

    1.46 Arena War
  • Gegnermodi

    Bombushka Run

    Bombushka Run lässt ein Team in einem RM-10-Bombushka-Bomber gegen Buzzard-Kampfhubschrauber antreten; die längste Überlebenszeit gewinnt.

    1.41 Smuggler's Run
  • Gegnermodi

    Buzzer Beater (Arena War)

    Buzzer Beater ist ein Arena-War-Modus, in dem Deathbike-Fahrer mit einer Minute starten und sich durch Checkpoints, Stunts und Angriffe zusätzliche Sekunden verdienen müssen.

    1.46 Arena War
  • Gegnermodi

    Come Out to Play

    Come Out to Play ist ein Gegner-Modus aus dem Heists-Update, in dem bewaffnete Runner zu Fuß eine Fluchtzone erreichen müssen, während Hunter mit Schrotflinten auf Motorrädern sie jagen.

    1.21 Heists DLC
  • Gegnermodi

    Condemned

    Gegner-Modus aus Halloween 2017, in dem ein verfluchter "Condemned"-Spieler jemanden töten muss, bevor sein Timer abläuft, und den Fluch damit an das Opfer weitergibt.

    1.41 Smuggler's Run
  • Gegnermodi

    Trap Door

    Trap Door ist ein Team-Deathmatch auf einer schrumpfenden Himmelsplattform, bei dem getötete Spieler auf dem nächsten Abschnitt respawnen, der ins Meer fallen wird.

    1.43 Southern SA Super Sport Series
  • Gegnermodi

    Judgement Day

    Judgement Day ist ein Halloween-Gegner-Modus, in dem übernatürliche Reiter auf Sanctus-Bikes eine Gruppe Gejagter jagen, die bis zum Morgengrauen überleben muss.

    1.61 Criminal Enterprises
  • Gegnermodi

    Cross the Line

    Cross the Line ist ein GTA Online-Gegnermodus für zwei Teams, in dem alle Mitglieder eines Trupps über ein Niemandsland hinter die gegnerische Linie gelangen müssen, um zu gewinnen.

    1.29 Freemode Events
  • Gegnermodi

    Stockpile

    Stockpile ist ein Capture-the-Flag-Luftmodus aus Smuggler's Run, in dem zwei bis vier Teams bewaffneter Flugzeuge Aktenkoffer schnappen und gegnerische Basen überfallen.

    1.41 Smuggler's Run
  • Gegnermodi

    Slashers

    Festlicher Horrormodus von 2017, in dem zwei Teams abwechselnd als Schrotflinten-Slasher und Gejagte in dunklen Doomsday-Heist-Schauplätzen spielen.

    1.42 The Doomsday Heist
  • Gegnermodi

    Till Death Do Us Part

    Till Death Do Us Part ist ein Valentinstagsmodus, in dem Paare sich ein einziges Leben teilen und das letzte überlebende Paar gewinnt.

    1.32 Be My Valentine
  • Gegnermodi

    Sumo (Remix)

    Sumo (Remix) ist ein King-of-the-Ring-Fahrzeugmodus auf schwimmenden Plattformen, bei dem die sichere Zone jedes Mal schrumpft und wandert, wenn der Timer zurückgesetzt wird.

    1.44 After Hours
  • Gegnermodi

    Turf Wars

    Turf Wars ist ein Import/Export-Gegner-Modus, in dem Teams mit Sportwagen über Bodenplatten fahren, um vor dem Reset jeder Minute das meiste Gebiet zu beanspruchen.

    1.37 Import/Export
  • Gegnermodi

    Kill Quota

    Adversary Mode mit Waffenleiter aus dem Bikers-Update, in dem Teams mit jeder Waffe eine Kill-Quote erfüllen, bis zur finalen Nahkampfrunde mit einem Treffer.

    1.36 Bikers
  • Gegnermodi

    Slipstream

    Slipstream ist ein Motorradrennen-Gegner-Modus aus dem Bikers-Update, in dem Teams in Formation fahren, um Windschatten-Boosts zu erhalten, und Checkpoints gemeinsam erreichen müssen.

    1.36 Bikers
  • Gegnermodi

    Tag Team (Arena War)

    Tag Team ist ein Arena-War-Modus, in dem jedes Team immer nur einen Fahrer einsetzt und Teamkameraden aus der Box einwechselt, um die Rivalen zu überdauern.

    1.46 Arena War
  • Gegnermodi

    Tiny Racers

    Tiny Racers ist ein Retro-Ausscheidungsrennen in Draufsicht für bis zu vier Spieler, bei dem dein Auto explodiert, wenn du zu weit hinter den Führenden zurückfällst.

    1.38 Special Vehicle Circuit
  • Gegnermodi

    Double Down

    Double Down ist der Belagerungsmodus von The Contract, in dem zwei Spieler als Franklin und Lamar vier Minuten gegen Angreifer mit Schrotflinten überleben müssen.

    1.58 The Contract
  • Gegnermodi

    Entourage

    Entourage ist ein Adversary Mode mit drei Teams, in dem Leibwächter ein Ziel in Sicherheit eskortieren, während Attentäter Jagd auf sie machen, hinzugefügt mit Cunning Stunts.

    1.35 Cunning Stunts
  • Gegnermodi

    Hasta la Vista

    Hasta La Vista ist ein 2-gegen-2-Gegner-Modus in GTA Online, in dem Radfahrer auf Whippet-Rennrädern versuchen, Truckern in Haulers bis zur Ziellinie zu entkommen.

    1.21 Heists DLC
  • Gegnermodi

    Hot Bomb (Arena War)

    Hot Bomb ist ein Arena-War-Modus, in dem eine tickende Bombe durch Rammen der Gegner weitergegeben wird; wer sie bei Ablauf des Timers hält, wird zerstört.

    1.46 Arena War
  • Gegnermodi

    Every Bullet Counts

    Every Bullet Counts ist ein Last-Man-Standing-Modus für vier Spieler mit einem Leben, einer Nahkampfwaffe und einer Marksman Pistol mit nur zwei Kugeln.

    1.30 Lowriders
  • Gegnermodi

    Hunting Pack (Remix)

    Stuntplattform-Neuauflage von Hunting Pack aus After Hours: Ein mit einer Bombe versehener Runner muss über einem Tempolimit bleiben, während Angreifer ihn auszubremsen versuchen.

    1.44 After Hours
  • Gegnermodi

    Vehicle Vendetta

    Import/Export-Autokampfmodus, in dem zwei Teams in Sportwagen mit Maschinengewehren mit Rhino-, Deadline- und Zeitverzerrungs-Power-ups kämpfen.

    1.37 Import/Export
  • Gegnermodi

    Wreck It (Arena War)

    Wreck It ist ein Gegner-Modus aus Arena War, in dem bis zu 16 Spieler auf ovalen Strecken fahren und meist gewinnen, indem sie Rivalen zerstören, statt sie zu überholen.

    1.46 Arena War
  • Gegnermodi

    Overtime Shootout

    Overtime Shootout ist ein rundenbasierter GTA-Online-Gegner-Modus, in dem Teams mit Ruiner 2000s von Rampen auf Punkteplattformen mit einem bis fünf Punkten springen.

    1.40 Gunrunning Pack
  • Gegnermodi

    Flag War (Arena War)

    Arena War-Capture-the-Flag-Modus in der Maze Bank Arena, in dem zwei Teams mit bewaffneten Fahrzeugen die gegnerische Flagge stehlen und zur Basis zurückbringen.

    1.46 Arena War
  • Gegnermodi

    Trading Places

    Finance and Felony ist ein Teamwechsel-Modus, in dem Loser zu Winnern werden, indem sie diese töten, und die Zeit im Winner-Team über die Runde entscheidet.

    1.34 Further Adventures in Finance and Felony
  • Gegnermodi

    Hunting Pack

    Hunting Pack ist ein Gegner-Modus mit drei Teams, in dem ein Runner ein mit einer Bombe präpariertes Fahrzeug fährt, das beim Abbremsen explodiert, während Angreifer es stoppen wollen.

    1.29 Freemode Events
  • Gegnermodi

    Games Masters (Arena War)

    Arena-War-Modus, in dem ein Team in der Arena Checkpoints abfährt, während das andere aus der Zuschauerbox Fallen, Geschütztürme und RC-Autos steuert.

    1.46 Arena War
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